Usar o mapa
O mapa mostra o percurso, onde está o corredor e o que vem a seguir. Os botões à direita movem a câmara.
O que querem dizer as linhas e os pontos?
- O losango verde: o corredor.
- A linha verde viva: por onde o corredor já passou.
- A linha verde tracejada: o percurso que ainda falta.
- Uma linha fina tracejada a âmbar: o troço da última posição real até uma posição estimada.
- Pontos âmbar: os próximos pontos de controlo, com a hora prevista. Os pontos escuros com ✓ já foram passados.
- Um pequeno ponto vazio: um lugar no percurso, como um cume, onde ninguém é cronometrado.
- Um marcador cor de brasa: um lugar que o corredor acrescentou, como onde está a família dele.
- ▲: um cume. Toca nele para veres o nome e a altitude.
Os botões no mapa
- Vista geral: enquadra o percurso inteiro.
- Seguir: a câmara segue o corredor. Se moveres o mapa tu mesmo, deixa de seguir; toca outra vez para voltar a seguir.
- «Sobrevoar o percurso»: voa ao longo do percurso antes de o corredor partir.
- A bússola: volta a apontar para norte. Só aparece quando o mapa está rodado.
- «Ocultar atualizações»: esconde as atualizações que flutuam por cima do mapa.
- Ecrã inteiro: o mapa ocupa o ecrã todo.
2D, 3D e Desnível
O seletor no canto de cima muda a vista: «2D» é o mapa, «3D» o percurso no terreno, e «Desnível» as subidas e descidas. A página lembra-se da tua escolha para essa transmissão. Se só houver uma vista, não há seletor.
Onde estou eu?
O botão com a pessoa mostra a tua própria posição como um ponto azul, só no teu ecrã. Nunca nos é enviada nem mostrada a ninguém. Dá jeito quando estás à beira do percurso à espera.
Mover e fazer zoom
No telemóvel, usa dois dedos para mover e fazer zoom no mapa. No computador, mantém ⌘ ou Ctrl premido e faz scroll para o zoom. Em ecrã inteiro, funcionam um dedo e o scroll normal.
Porque é que o mapa está escuro?
É noite onde o corredor está. O mapa segue a luz na posição do corredor, e uma prova terminada mantém a luz com que começou.